В мае 2026-го вокруг Neverness to Everness — новой urban-fantasy gacha-игры от китайской студии Hotta — разгорелся, пожалуй, самый заметный игровой AI-скандал года. Это не «кто-то шепнул в кулуарах» — студия публично признала, что использовала генеративный
YouTube сделал то, о чём авторы просили полтора года. И тут же получил проблему: как отделить AI-мусор от AI-творчества, когда ты сам продаёшь инструменты для генерации контента?
16 июля YouTube обновил правила монетизации
Эпистемологический сдвиг в проектировании систем искусственного интеллекта
За последние годы рынок систем искусственного интеллекта прошел стремительный эволюционный путь, пережив ряд глубоких метаморфоз. Изначальная парадигма взаимодействия базировалась на концепции диалоговых окон и чат-ботов, которые
Еще совсем недавно индустрия искусственного интеллекта жила в относительно комфортной парадигме. Модели соревновались в красноречии, количестве параметров и способности проходить бенчмарки, которые для большинства людей звучали как аббревиатуры из секретных документов DARPA. OpenAI
К 2026 году стало очевидно: корпоративный и профессиональный рынок начинает уставать от бесконечного «диалога». Бизнесу нужен не собеседник. Бизнесу нужен исполнитель.